コンクエスト

コンクエスト

惑星コンクエスト (Conquest)

「惑星コンクエスト」は、StarMCにおける唯一の「公式戦争」です。Townyの平和な地球とは対照的に、ここではすべてが奪い合いとなります。

コンクエストの流れ

  1. スケジュール確認: ロビーにいるNPC、または公式サイト・Discordにて開催スケジュールを確認できます。
  2. 出撃: 開催時間に合わせてシャトルに乗り込み、対象の惑星へ降下します。
  3. 戦闘: 制限時間(1時間)内に拠点の占領と敵の排除を行い、ポイントを競い合います。

スコアリングシステム

勝利判定は、獲得した「合計ポイント」で決まります。獲得ポイントに上限はありません。

  • オブジェクト(拠点)占領: 惑星内にある「オブジェクト」と呼ばれる特定のエリア(バウンディングボックス)を確保することで、継続的にポイントが加算されます。
    • 占領の条件: そのエリア内に自分の組織のメンバーのみが滞在している場合、1秒ごとにポイントが入ります。敵組織のプレイヤーが一人でもエリア内に侵入している間は、ポイントは加算されません。
    • ポイントの固定: エリア内にいる人数によって、1秒あたりの獲得ポイントが増えることはありません(例:10人で占領していても、1人の時と同じポイントが入ります)。
  • プレイヤーキル: 敵プレイヤーを倒すことでポイントを獲得できます。
  • 後半倍率システム: 時間経過により獲得ポイントに倍率がかかり、逆転のチャンスが生まれるエキサイティングな設計になっています。

参加資格と組織優先

  • 組織での参加: 町(Town)または国(Nation)に所属している必要があります。
  • 優先順位: 「国」に所属している場合は「国」として、「町」のみの場合は「町」としての参加となります。
  • 同盟の無効化: コンクエスト中はTownyの同盟設定は適用されません。自分の組織以外はすべて敵となるため、誤射に注意してください。
  • 個人プレイヤー: 参加してキルポイントを稼ぐことは可能ですが、組織スコアには貢献できず、ランキングも「個人ランキング」への掲載のみとなります。

ランキングと戦績

StarMCの公式サイトでは、コンクエストの戦績をリアルタイムで公開する予定です。

  • 組織ランキング: 制圧した拠点数や獲得スコアに基づき、最強の町・国がランク付けされます。
  • 個人ランキング: K/D比や拠点の防衛時間など、個々のプレイヤーの活躍が可視化されます。

報酬とデスペナルティ

  • 制圧報酬(即時): 勝利した組織には、貴重なアイテムが授与されます。
  • 継続報酬: 次回のコンクエスト開催までの間、組織に報酬が継続的に支払われます。
  • 【期間限定】ベータ特典: ベータ期間中に各種ランキングで1位を獲得したプレイヤーや組織には、特別な称号や限定報酬が授与される可能性があります。
  • デスペナルティ: アイテムロストはありません。 装備を失うリスクを気にせず、自慢の装備で全力のPvPを楽しむことができます(ただし、倒されると敵にポイントが献上されます)。